8.MULTIMEDIA I GRAFIKA KOMPUTEROWA
- Piksel jest to najmniejszy wyświetlany element monitora, ekranu.
- RODZAJE GRAFIKI:
1. Pod względem techniki tworzenia obrazów co determinuje właściwości stosowanego sprzętu - grafika:
a. wektorowa - obraz jest rysowany za pomocą kresek lub łuków
b. rastrowa obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw. pikseli). Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest wielkość bitmapy, czyli liczba pikseli, podawana na ogół jako wymiary prostokąta. (bitowa, bitmapowa)
2. pod względem charakteru przetwarzanych danych - grafika:
a. 2D b.2,5D c.3D
3. Pod względem cyklu, sposobu generacji obrazu - grafika:
a. nieinterakcyjna
b. interakcyjna
c. czasu rzeczywistego
4.Rozdzielczość - rozmiar obrazka podany ilością pikseli w jego szerokości i wysokości.
DPI, PPI, LPI
Ilość pikseli (kropek, punktów, linii) na jednostkę długości (cal ) - dots/points/lines per inch.